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调动不了学员积极性?“游戏化学习”疗效好、见效快
游戏正在以超乎我们想象的创造力改变着这个世界,而游戏化学习已经成为一种新兴的学习方式。那么,我们应该如何实现娱乐与培训更进一步的结合?

本文是2017年7月推送的第13篇干货,计3193字。您今年累计阅读了9.55本《卓有成效的管理者》。

本文根据《培训》杂志文章整理而成。

本文培训杂志官方微信

尽管人们对游戏化学习怀有浓厚的兴趣,但是,你所在企业真的在实施游戏化吗?还是仅仅应用游戏化机制来提升学习参与度?为了解决这个疑惑,我们首先要明确游戏化战略和游戏化机制是不同的概念,建立游戏化机制是企业实现游戏化学习战略的第一步。

快速建立游戏化学习机制

区分游戏化战略与游戏化机制

将游戏化整合进企业在线学习是一个长期的过程,需要详细的计划、适合的工具和专业技术。对于想尝试游戏化学习战略的组织来说,难度往往较大。

排行榜、竞争功能、游戏徽章和升级等是游戏化机制的重要组成部分,能够有效提升学员对培训的接受度和参与度,并促使学员建立竞争意识。值得注意的是,通过游戏机制来促进学习,其真正的目标是帮助学员高效学习。

添加竞争功能

游戏化学习中的竞争功能,被认为是推动学员学习的有效机制,极大地提升了学员完成学习的比例。而“排行榜”的设置,让学员的成绩变得显性化,激励他们为了更好的排名反复参与测试,达到完成学习、真正掌握知识的效果。

授予游戏徽章

大多数组织为员工提供了多种学习成绩评估方式。通常,企业都是经由管理者的管理工作来观察员工成绩,例如,借助一些清单以及导师制形式,来捕捉员工的学习数据,并汇总到评估结果中。

企业在游戏化学习中创建“徽章”授予环节,为管理者提供了一个检查知识与技能的新方式。管理者通过观察徽章授予情况,就可以直观地看到学员的学习成果与能力现状,从而将企业培训团队释放出来,将时间与精力聚焦于需要帮助的同事身上。对于培训团队来说,思考如何展开有针对性的学习,帮助学员发展到更高的能力水平,是提升ROI(培训投资回报率)的重要因素。

整合游戏机制

相比成熟的游戏化学习战略,整合游戏机制是实现企业游戏化学习的开端。CLO可以基于现有的企业内网与内容,去建立一个吸引人的游戏化学习体验。开启这场游戏化学习之旅,可以从以下3点开始:

  • 将游戏机制融入企业移动APP,包括移动学习;

  • 将游戏元素融入企业社交网络;

  • 把相关游戏功能添加进企业内网/技术体系。

在这一过程中,企业还可以检验员工对这些游戏机制的喜好程度,以及游戏机制与企业文化的契合度。

下面我们来看广电银通的“SET讲师酷跑计划”和安利的“百科积Fun赛”吧~

广电银通

游戏化场景   激发学员参与热情

整合游戏机制


“SET讲师酷跑计划”注重让学员在玩中学习、玩中进步,为此,广电银通精心设计了有趣的游戏场景:

地球蒲公英大地因缺乏跑能,即将沦陷……经过传道者联盟(由3位族长和1位酷跑精灵组成)的星际调研,位于SET星球王者城堡的“讲师认证”和“专属课程”两块能量石可以给蒲公英大地输入源源不绝的跑能;为了拯救世代生存的领地和族民,SET酷跑一族通过星际传送门来到SET星球。

传道者联盟得知登上SET星球王者城堡的悬浮球只有23个,悬浮球一经使用,就会自毁,为了保证能量石计划的成功,必须对来到SET星球的49名族员进行训练和筛选,只有最强的23名族员能获得悬浮球,进入SET王者城堡。

3名族长决定分族训练和pk,3族族长将带领队伍沿不同的路线前往城堡,最终相会于SET王者城堡并展开悬浮球争夺比赛。

巧设游戏角色


“SET讲师酷跑计划”,一共设置了三种游戏角色,即族长、族员和小精灵。

角色

设定值

技能

族长

3名(S族,E族,T族)

1.给族员补充能量值和魅力值;

2.给族员提供技能辅导。

族员

49名(分布于各大族)

每个人都有自己的必杀技课程。

小精灵

1名

1.给学员补充魅力值;

2.统计族员积分排行榜;

3.管理4个微信群,确保酷跑项目的平稳运行。

游戏角色设计

族长担任导师的角色,负责给本族员提供技能辅导,使其获得能量值和魅力值。族员相当于学员,主要负责完成课程学习、课程开发、课程试讲等一系列任务。小精灵则充当培训项目经理,负责连接族长与学员的互动、统计积分、管理微信群等事项。

精选游戏元素


角色设置完毕后,下一步就是确定玩法,即制定游戏规则。为了让学员在学习过程中有强烈的代入感,项目组将“游戏玩法”称作“游戏元素”,一共包含5种。

翻牌卡:总共一张,由族长对族员使用,用于检查族员学习情况,目的是增加族长与学员之间的互动。

反撩卡:总共2张,由族员对族长使用,用于请求族长指教,激发学员主动与族长展开互动。

能量值:可以理解为“积分值”,族员每听一门微课加25分,一共100分。能量值的升降,可有效刺激学员的竞争欲。

魅力值:在“黄灯区——线上拍砖”环节,族员试讲一次加50分,给同伴点评一次加10分,上不封顶。

爱心魔法药水:族员在与族长、小精灵互动的过程中,如果表现得好,就会得到一瓶“爱心魔法药水”作为奖励。族员每使用1次“爱心魔法药水”,“魅力值”增加5分,可以使用多次。族员在试讲时,若第一次没有通过,族长可参考他的“魅力值”,决定是否让其复活,进入下一轮筛选。


重视游戏激励

由于项目周期长达三个多月,学员遍布全国各地,并且很多课程的讲授、试讲和点评都采用线上形式进行,容易产生学员后继动力不足的问题。为此,项目组专门设计了游戏激励环节,从四个维度展开,即情感、成长、关系和奖励。

  • 情感方面

设计以“酷跑”为主题的游戏背景、游戏角色、游戏元素,充分激发学员的好奇心;把学员分成三个族,通过族与族之间的pk,激起他们的竞争意识与荣誉感。

  • 成长方面

为学员配备了专业的讲师团队,帮其打磨个人品牌微课;学员只要成功开发课程,便授予其“课程认证讲师”头衔。同时,通过积分排行榜,记录学员的成长过程。

  • 关系方面

设计多个互动和PK环节,让族员为实现目标而共同努力,产生友情、利他等情感。

  • 奖励方面

进入总决赛的23名学员,将有机会参加预算5万的外聘课程——《基于问题分析与解决的微课开发》。在最终的微课评选中,前三名将获得单次3k-5k的大咖课程外派学习机会,同时分别奖励500元、300元和200元现金。

安利

游戏化设计  融学习于挑战和娱乐

在玩法设计方面,安利的“百科积Fun赛”整体设计为两个阶段的游戏——“红心大战”和“抱团作战”。

 “红心大战” 游戏闯关斗志强

“红心大战”即是以红心为载体进行闯关竞赛,共设置20个关卡,难度从第一关到第二十关逐渐加大,其中,第五关、第十三关与第二十关属于不同难度等级之间的转折点,当然相应的积分也会根据不同的难度系数而增加,从而为游戏添加挑战性。

红心大战游戏界面

为了保证游戏的趣味性,“红心大战”还设定了丰富的游戏规则:

  • 有限的红心数量限制,初始数量设置为20

  • 每次进行闯关需要消耗红心(不论是否通过)

  • 消耗的红心会自动恢复,也可以向其他用户求心

  • 面对其他用户的送心请求,用户可自由选择

  • 可使用学金(即平台学习积分)购买红心

“抱团闯关” 社交学习欢乐多

“抱团闯关”是指通过用户邀请另一用户闯关,获得另一用户的确认后两人同时闯关。两人同时闯关成功后,方可进入下一关卡并获得相应的分数,否则即闯关失败。通过两两合作的形式,不仅大大增加了游戏的趣味性,还形成了同事间的相互合作、互相督促的良好学习氛围,同时也加速了知识转化,优化了用户体验。

抱团闯关游戏界面

“抱团闯关”的计算方法并不是“静态”的。被邀请伙伴所获的积分越高,则二人的积分系数越高,最终得分也相应增加。这种设计的目的,是希望学习积极性高或知识储备大的用户,可以带动身边未参与或者少参与的同事进行闯关学习,提高“百科积Fun赛”的参与率与用户活跃度。

设置上下班系数 鼓励碎片化学习

移动学习的学习场景聚焦在学习者的空余时段,但用户的学习习惯仍存在“惯性”。所以,“百科积Fun赛”在游戏中新添了“上下班系数”的设置,即在上班时间内进行游戏学习所获得的积分会比下班少。在“赛训结合”的氛围下,通过这样的设置让员工在游戏化学习中有效利用碎片化时间,形成员工主动参与学习、在检验中发现短板主动修补的习惯。

另外,为了使用户充分利用碎片化的时间学习,每个关卡的题目数量控制在5~10题,且闯关时间设置为3分钟左右。同时,还设置了周排行榜和总排行榜,以促进员工间的良性竞争。

2017-07-10
压力面试到底该怎么玩?
在人才甄选环节中读人,往往遵循的是"刺激—反应"行为的观察结果。

我们有针对性地营造相应的环境、设计相应的环节、准备相应的问题,都是为了在有限的时间内,最大限度地收集预测特定情景下个人表现的目标行为信息。

随着科学化面试工具被引入人才甄选过程,我们注意到越来越多的面谈环节被称为"压力面谈"。

一次针对209家企业调查的数据显示,70%的企业招聘负责人都声称使用过"压力面谈",而且"很有区分度"。

我们把同年这些企业在各大招聘论坛版面上被吐槽的情况拿来分析,对于使用过所谓"压力面谈"的体验吐槽,几乎占到了100%。

一位应届毕业的女生在面试某家中型金融机构后写下的面经中提到了下面这段经历。

面试官问我:"为什么要选择会计岗位?"

我回答:"会计是自己的专业,对此有爱好,能在这个方面有发展。"

这位面试官居然紧接着说:"依我看来,女生最好的发展前途要么是嫁个好人,要么是被包养,你怎么看待这个现象?"


我理解他想让我分析这个现象,但我明显感觉到一种对我人格的践踏和蔑视……

后来我追问:"为什么会这么问?"

面试官解释说:"别误会,这是个压力面试问题,看看你心态好不好。"

对于这样的企业,我已经彻底提不起任何兴致,对于这样的面试官我也已经无语,一想到要和这样的人做同事,心里直反胃……

针对这样的现象,我们又深入候选人写出的"面经"中了解了一番这些"压力面谈"的过程,发现这些面谈中有以下一些共性:

● 有被候选人理解为"人身攻击"的情景模拟互动;

● 大部分"压力刺激"是突然出现的,没有引入和介绍;

● "压力面谈"结束,立刻要求候选人转到寻常面试情景下;

● 互动角色未能保持公平一致;

● 候选人对未来实际工作场景产生怀疑,认为可能未来工作体验也会不好。

试想,如果为了读人,让候选人心理上经历负面体验,是否有助于获得候选人真实的行为表现呢?

以下三个问题可以简单甄别这种面谈方式是否有效:

● 请假设自己是候选人,你能否保持正常的职业情绪来面对这个面谈过程?

● 我们设计的"压力"情景,是和未来的工作场景一致、相仿,还是相去甚远?

● 未来这种情景有多少概率会发生?是相对典型的工作情景,还是一种偶发的情景?

那么,是不是说压力面谈就不好,就没什么用处呢?通过大量的总结,我们发现了一些应用压力面试成功的案例,并从中抽丝剥茧出以下六条应用的原则和方法:

界定候选人实际工作场景中的压力是什么?

通常职业上的压力包括:任务复杂性压力、人际互动压力、时间效率压力等。

设计面谈情景,要分析预测主要结果(80%)的关键(20%)情景是什么?比如,选销售主管,最关键的是人际互动压力,那么我们在模拟的时候可以选择处理销售业务冲突中最常见、最典型的人际互动情景,让候选人去体验和反应。

让真正体验过岗位的人做压力面试的面试官

若没有,至少准备好真实互动的内容。有过类似经历的面试官更容易换位理解候选人,也更容易激发候选人展示出真实的行为。



压力刺激不等于"攻击"

如果不是经常需要处理客户投诉的岗位,面试官没有必要做出情绪化的攻击状态,来让候选人感受到压力。

对于绝大多数候选人来说,面试本身就是有压力的过程。我们可以设计面试中模拟任务时间、信息量、虚拟情景复杂性等来制造压力感。

创造突发刺激,但需要前后一致

突然发生刺激,需要个人及时应变,需要自控好情绪,并保持理智。但若不同候选人得到的刺激不一致,他们的行为表现就很难进行比较。

同时,突发刺激不能和未来实际工作情景无关,否则也很难说这次压力面试能预测候选人实际的承压能力。

不单独应用"压力面谈",而是将其作为面谈的环节之一

从刺激—反应的角度来看,压力情景不是我们工作生活的全部,因此压力面谈中获取的行为代表不了候选人全面的素质特征。

有效的压力面谈方式更多是作为面谈的一个环节或情景。

为压力面谈做好必要的解释

最好的方法不是在面谈后再解释,而是面谈刚开始便告知对方。

"下面进行的是一场模拟的谈话,仅为本次交流设计,不代表工作的其他场合……"。

开头解释以便让交流对象带着理解配合的态度进入到压力情景,这远远比刺激过度后再解释来得更人性化。 
2017-07-06
报告显示:83%学生想创业,超九成认为没好项目
“83.2%的学生有很强的创业意愿,91.7%的学生认为缺乏好的创新创业项目。”近日,在郑州大学召开的2017首届中国高校创新创业教育联盟年会上,该联盟秘书长孙宏斌发布了《2016年中国高校创新创业蓝皮书和学情报告》。报告数据源自该联盟今年4~5月在全国130所高校开展的问卷调研。

数据显示,2016年近八成的受访院校出台了多项创新创业教育相关的激励政策和文件,超过70%的高校进行了相关的教学改革,93.8%的高校中超过25万学生参与到了“互联网+”“挑战杯”“创青春”等多项创新创业大赛中,形成了政府、高校、企事业单位多元主体共同参与建设。

调查发现,创新创业教育基础设施建设迅速拓展,95.4%的高校已经在校内设立了专门用于创新创业的空间,但师资数量和水平明显不足。被调查学校创新创业教育平均授课的师资总人数中,本科学历的占98人,高职学历的占20人,各高校创新创业的转职教师中博士学历的比例超过一半以上的高校仅占4%.

此外,不容忽视的是,配套教材率不高的问题凸显:仅有57.7%的高校开发了创新创业课程的相关配套和辅导教材。中外交流合作情况不理想,截至2016年年底,参与本次调查的130所高校中,83.1%的创业项目没有任何中外合作。

数据显示,学生创业的意愿高,但是缺乏实际思考。83.2%的同学有很强的创业意愿,91.7%的学生认为缺乏好的创新创业项目,近半数学生希望学校能够提供更多社会实践机会,使项目能够落地,包括资源、场地、资金、团队搭建指导和培训等。

孙宏斌表示,现阶段创新创业教育观念模式还有待革新,尤其要有融入的理念,创新创业教育能够融入到整体的人才培养体系中;要重视创新创业开放性,加强校企合作,打造“教师+”“教室+”“项目+”等各种模式;利用各种平台,包括联盟的平台来增强师资的培训,加强教辅和教材建设;加强国际交流和合作,培养新形势下具有国际创新竞争力的双创人才;通过岗位设置聘任制改革,激励高水平的教师投身创新创业教育。
2017-07-05
美媒:中国男女经济差距全球最小 女性可保持独立
美国石英财经网站7月4日发表文章称,受过良好教育、年近30的单身女性在中国被称作“剩女”。或许在中国古代,女性天生就要成为家庭主妇,因为这决定了她们人生的成功与否。但现在,女性有权利选择是否结婚。照顾家庭不再是女性的唯一选择。

据百度百科上解释,“剩女”是中国文化部2007年发布的《中国语言生活状况报告(2006)》中收入的171个新汉语词汇之一。它指的是处于或者超过社会认可的27岁左右结婚年龄的女性。然而,在生于上世纪80年代的人中,达到“剩女”年龄要求的男性和女性的比例为136:100.因此,被剩下的是男性而非女性。

目前,中国有将近2亿单身人士,其中男性比女性多出3366万。

文章称,然而在城市里(特别是大城市),单身女性人数超过单身男性。一个城市越发达,单身的女性越多,城市的发展水平与单身男性和单身女性的比例成反比。例如在上海,单身男性的人数只有单身女性的四分之一,而这些单身女性年龄大部分在30岁-35岁之间。

文章称,城市里的“剩女”通常受过高等教育,而且收入高。这在中国是普遍现象,就受教育权而言,中国的女性与男性是平等的,这得益于妇女解放运动。自2008年以来,女性大学生人数超过了男性,尽管男性在人口中的基数比女性更大。与此同时,中国女性的就业比例提高。这意味着,从经济角度来说,中国的男性和女性之间的差距是世界上最小的。

不久前,瑞典导演安娜。昆纳斯泰特拍摄了一部颇具争议的广告电影《她最后去了相亲角》。这部电影一经播出立即在社交媒体上获得了超过40万的点击量,因为它反映了大多数“剩女”与父母之间的关系。在这部电影中,父母不断地唠叨让女儿早点结婚,担心她们成为“剩女”。然而,这些有很高成就的女性拒绝妥协。最终,父母把他们的女儿带到“相亲角”,在这里看到了一些自豪的单身女性的大胆声明。最终,父母开始理解并支持女儿的决定。预计将有越来越多的人效仿这种做法,允许这些所谓的“剩女”以她们希望的方式生活,而不是以传统的婚姻观念束缚住她们。
2017-07-05
什么样的应届生值得招?
前段时间,在MBA毕业十几年了的同学来到公司一起聊天,大家身处各行各业,也都是行业或者公司里面的领头人物,于是彼此便探讨了关于人力资源方面的一些问题。随着话题的深入以及拓展,便谈到了如今的九零后。大家纷纷感慨道:公司每年招到这么多的大学生,基本上都是90后,家里的经济条件好,所以不爱吃苦,又不想劳动,动不动总是爱耍点小脾气,他们和自己的那一代年轻人很不一样。

与上一代相似但又不一样的当代年轻人

与上一代相似但又不一样的当代年轻人在我看来,他们和七零年代的我们又好像没有什么区别,七零年代的我们,其实在读书的时候乃至一直到现在,父辈眼中的我们仿佛是一群怪物,他们不清楚我们自己所从事的工作,也不明白他们的孩子以及孩子的公司是如何能够挣钱的。我们所生活的这个时代在不断变化中,所以上一代很难理解我们当代年轻人的行为,同样的,我们这一代,也会难以理解下一代所发生的事情,因为他们所经历的世界的变化、以及接触的信息,与旧时代相比已经发生了很大的变化。

如今的年轻人接触的信息很多,所以他们有更多的主见和选择。事实上,曾经年轻的我们也追星,听的是张国荣、谭咏麟的歌,但现在的年轻人听的歌曲却又截然不同, 比如说ladygaga的。每个人身上都会有时代的烙印和特点,其实很难用上一代人的价值观、思维方式以及兴趣和爱好去判断当代年轻人。从宏观来看,其实一代人和另一代人在本质上并没有太大的区别,但是随着科技的进步、知识的更新,物质生活的丰富,因为条件允许,每个人的兴趣爱好可以得到更自主更自由的选择发挥。

时代不同,但企业可根据组织的业务的特点去选择相匹配的人

那么对企业来说,在校招到来之际,又该怎么样去选应届生?那么从本质上看,如今的大学生与十几年前的相比并没有太大区别。他们都很敬业,也很负责任,同时也爱学习、爱思考,而且他们有自己的独立主张和见解,能够为公司提出很多的建议和想法。所以,对于公司来说很重要的是:无论处于一个什么样的时代,都要根据组织的业务的特点去选择相匹配的人。

当然现在很多大学在扩招,就今年来说,大学毕业生以接近800万,那么在这个情况下怎么能够挑到符合公司要求的人尤为重要。对于挑选应届生或者是社会招聘人员也好,可以遵循以下三个方面的建议。

1、考察兴趣爱好

因为很多人之所以最终能够在某一个行业或者某一个领域做出好成绩,是因为他们能将兴趣爱好与行业工作本身结合在一起。当然现在很多的应届生对此认知是模糊的,他们并不清楚究竟自己的兴趣爱好和什么东西能够长期长久地结合在一起。所以在学校中存在这样的一类人:也就是所谓的“面霸”。

他们不挑岗位,什么企业的宣讲会都去听,不会轻易放过任何的面试机会。一个方面,他们把这些工作经历作为一个历练;另一个方面,他们会认为自己的手中多了很多的选择机会,可以自己慢慢挑。当然这现象也有好的影响:即这些面霸的选择会越来越有针对性,特别是受过职业兴趣辅导教育的人,对他们自己来讲,大概有一个清楚的方向,在进一步的实践中会开始对自己的职业发展的选择有更清楚的认识。

但无论如何,企业在校园招聘时要询问他们投过简历的公司,从而探究并判断那些公司岗位之间的关联,判断他们是把本公司当备胎角色还是将其当成发展自身的机会。有些同学准备充分的,对公司的情况、相关岗位做过研究,当他们能够思考自己所学的东西和岗位之间的结合,那么便可看出他对自己兴趣与工作结合方面的也有很好的认知状态。

2、主动性

主动性是性格里非常重要的一个因素,是一个人的的内驱力、以及相关意志意愿的程度。

具有主动性的人,总能很好的发现并抓住机会。这种人在组织里的成长速度会很快,所以公司不用花很多时间教他,只要为他寻找一个好的导师就可以了。如果一个人的学习生涯长期处于被动状态,长久地就会养成被动的习惯,虽然他们也能在社会中找到工作,但也只是成为劳动力、生产力的一部分,而他们要成为组织的精英的概率却会比较低。

3、思考能力

具备独立思考能力的人,他们的想法,从现有的知识框架来看,也许是错的,但他能具备这样的能力,也是一种优秀的人,对促进公司的发展也很有潜力。该如何判断应聘的学生是否具有思考能力?可以在面试的时候询问同学一些引发他进行自我思考的问题,例如:

1、经历了这个招聘之后或者听完公司的相关介绍以后,你有没有什么问题?

2、你对我们业务的开展,有什么想法?

3、如果让你去拓展我们的业务,在校园市场就是你这个学校,你会怎么拓展?会从哪里着手?为什么?

4、可能的目标客户是什么?

这些问题所需要的是一种思考能力,通过场景和整个公司的业务之间产生某种关联,来询问应聘者,从而测试他们对相关事情的思考能力。独立的思考能力是在招聘中考察一个应届生的非常重要的一点,有时候,一个学生的成绩单,所获奖学金数目高低等方面并不是最重要的因素,最关键的是他们遇到的问题时是否会解决,能否独立解决。

 因为在组织中,每天面临的问题都处在在变化和不确定之中,所以没有一本教科书是可以详细具体的指导我们面对问题该如何去做,那么这种独立的思考能力是他们加入组织以后在未来可以贡献和成长主要的驱动因素。

如何招应届大学毕业生是每个组织都会面临的问题。企业不必去在乎他们的年龄,关键是要看能否将他们的兴趣和公司要求相匹配起来,他们是否具备主动性——即主动的去发现并解决问题的能力,是否具有思考问题的能力,这些才是在招聘时更需要筛选判断的因素。

而其它的则是在他们上班以后,组织与其进行相互去磨合的事情。选择了合适的员工,那么磨合的时间会短很多,否则只是在浪费公司的资源,同时也是浪费员工个人的时间。 
2017-07-05
人社部:事业单位人员违纪将影响养老金
日前,为从严管理干部,进一步规范事业单位处分工作,人社部日前发布通知,对《事业单位工作人员处分暂行规定》中的部分问题进行明确。通知强调,已经退休的事业单位工作人员涉嫌违纪违法的,不再作出处分决定,但应当立案调查并按程序作出调查结论,并明确其应受处分的种类。而此前的规定并未明确要对全部涉嫌违法违纪退休人员立案调查及其应降低的福利待遇。

通知中指出,已经退休的事业单位工作人员涉嫌违纪违法的,不再作出处分决定,但应当立案调查并按程序作出调查结论,明确其应受处分的种类。对于应当给予降低岗位等级或者撤职以上处分的,其养老保险等相应待遇按有关规定执行。北青报记者了解到,有关规定表明,给予降低岗位等级处分的,未重新明确执行退休待遇职务层次(技术等级)的,从审查结论作出的次月起,按12%降低基本退休费,补贴按低一个职务层次(技术等级)确定,今后调整退休费时,按原执行退休待遇职务层次(技术等级)低一个职务层次(技术等级)的标准执行;重新明确执行退休待遇职务层次(技术等级)的,按降低后的职务层次(技术等级)确定基本退休费和补贴,今后调整退休费时,按降低后职务层次(技术等级)的标准执行。

对给予开除处分但未被判处刑罚的,从审查结论作出的次月起,按25%降低基本退休费,补贴按最低职务层次(技术等级)确定。今后调整退休费时,按最低职务层次(技术等级)的标准执行。
2017-07-04
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